今天用Pixate与Principle做了同样的动效,最后还是决定深入学习Principle。两者动效质感都还可以,pixate在虽然更适合做单个动效更加的细腻,但是参数调整需要花费更多的时间,在今天案例中,在第三个动效叠加上就只能用一个模糊性的数值表现,这种不精确性与重复调整性感觉相当的难受。
而Priciple整体优点更多,比如
1. 直接从sketch拷贝图层,虽然还不及flinto和sliver flow对sketch的支持,但是比pixate已经省时不少,pixate都快有1/3的时间在导图上了
2. 多个页面连续性跳转表现良好,
3. 对手势与操作...