CZen

It`s never too late to learn !

今天用Pixate与Principle做了同样的动效,最后还是决定深入学习Principle。两者动效质感都还可以,pixate在虽然更适合做单个动效更加的细腻,但是参数调整需要花费更多的时间,在今天案例中,在第三个动效叠加上就只能用一个模糊性的数值表现,这种不精确性与重复调整性感觉相当的难受。
而Priciple整体优点更多,比如

1. 直接从sketch拷贝图层,虽然还不及flinto和sliver flow对sketch的支持,但是比pixate已经省时不少,pixate都快有1/3的时间在导图上了

2. 多个页面连续性跳转表现良好,

3. 对手势与操作...

利用优惠券强化用户购买意愿

利用优惠券培养电子课程支付习惯

利用优惠券扩大宣传力度

facebook新功能:长按点赞icon,则出现一连串的动态化表情

1. 情绪与互动增强

2. 连续性交互与操作流的初步形式

产品体验优化管理

      产品设计过程中持续优化体验是必不可少的环节,而平时马不停蹄迭代的过程中又往往以增加新功能居多,针对原有功能的基础体验提升很容易被忘却忽视,那么如何将产品体验优化合理分配与落实到产品迭代进程中去?让体验优化成为每个迭代版本的任务和目标之一?早先部门内部分享话题中《体验设计的黄金工作模式》就分享了一些类似的经验,学习了不少。
      一个完整的产品体验优化管理应该是全面系统的,通常会包括产品体验问题的发现/收集、体验问题整理分析、体验优化方案设计、上线对比验证等几个...

之前iPhone浏览器一直都认为启动时过多的教育页会干扰快速启动,所以我们除了必要的启动页啥都没。此次因为各种原因还是重新加了新版/更新功能的启动教育/介绍。此动效是对android版教育动效的1:1版

高效交互设计中的用户需求

摘记一

“产品的页面架构布局需要根据产品和页面类型而定"

1. 导航为主:帮助用户明晰路径,快速找到目标信息

2. 消费/内容为主:图文、资讯、内容为主,让用户沉浸其中,不受其它次要信息干扰

3. 交互/操作为主:用户输入、管理、编辑等操作为主,需要关注易用、高效完成任务

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